인체해부학 왜 해야할까?




현실보다 아름다운 게임원화 잘 그려보고 싶지 않으신가요?

저는 가끔 게임을 하다 예쁘거나 잘생긴 캐릭터 게임원화, 

그리고 몽환적인 느낌의 배경 게임원화 를보다보면 게임 속 세계에서 살고싶다는 생각이 들어요~

물론 저는 예쁜 캐릭터로... ㅋㅋㅋ

그런 일은 영화 속에서나 일어나는 일이겠죠? 

저같은 사람들을 위해 퐌타스틱한 게임원화 그려주시길 바래요^^




게임원화 잘그려내기 위해서는 기초부터 탄탄히 실력을 쌓아가는 것이 중요합니다.

기본이 받쳐주어야 그동안의 피땀흘린! 노력이 결실을 맺으면 포텐이 팡팡 터질 거에요.

게임원화 기초적인 공부는 어떻게 하면 될지 알려드릴게요.



게임원화는 예술작품이기도 하지만 동시에 상업미술이기도 합니다.

그런 탓에 그림에 재능이 없는 분도 그림그리는 법만 배우시면 노

력에 비례하여 게임원화 실력이 나타납니다.

흔히 우리가 알고 있는 게임원화 스타일, 그림체라고 하기도 하죠,

그것은 SD, 캐주얼풍, 반실사, 실사풍으로 구분됩니다.

이런 그림체와 관계없이 기초가 되는 게임원화 공부는 바로 인체해부학 입니다.



인체해부학 이라고 해서 인체를 해부해서 장기를 확인하는 등 의

학적인 것을 상상하시면 안되구요^^

미술에서 말하는 인체해부학 은 인체의 비율과 구조, 지방조직, 근육, 

그리고 남성과 여성의 신체 차이를 뜻합니다.

게임원화 교육을 하는데 인체해부학 배우고 시작하느냐, 

배우지 않고 시작하느냐는 큰 차이가 있습니다.



인체해부학 알고 게임원화를 그리면 구도가 자연스럽게 잡힙니다. 

인체가 아닌 몬스터나 동물 캐릭터를 그릴 때도 마찬가지죠.

하지만 인체해부학 을 배우지 않고 게임원화 그리게 되면 뭔가 어정쩡한 형태가 나옵니다.

같은 그림을 여러번 그려도 인체해부학을 

배우지 않은 상태에서 시작하시면 크게 발전이 안됩니다.




그래서 게임원화 가를 준비하신다면 필히 

인체해부학 공부하시라고 권해드리고 싶네요.

SBS아카데미게임학원 게임원화 수업 때도 인체해부학 

먼저 배우시게끔 학생들에게 안내하고 있습니다.


  


인체해부학 마스터 하시게 되면 본격적으로 포토샵을 이용하여

 채색과 명암표현 등을 배우면 됩니다.

혹시 게임원화 공부하시는 데에 실력이 생각보다 안느신다는 

생각이 드시면 인체해부학 공부를 시작하세요.

확연히 게임원화 그림표현이 달라지는 걸 느끼실 거에요~



인체해부학 또는 게임원화 궁금하신 점 있으시면 

아래 연락처나 SBS아카데미게임학원 사이트를 통해 문의주세요.

친절하게 정성껏 상담해드리겠습니다^^



- 상담신청 및 수강료 조회 -














대전게임프로그래밍학원 에서 배워보자!




3월에 들어섰고 날씨가 점점 따스해지고 있습니다.

그런데 저는 감기에 걸려서 고생 중이에요

환절기라 한겨울보다 오히려 감기환자가 많은 것 같습니다.

여러분들은 감기 걸리지 마시고 옷 따뜻하게 입고 다니세요^^


대전게임프로그래밍학원 내부 모습



대전게임프로그래밍학원 게임프로그래밍 공부 과정을 알려드리겠습니다.

아마 프로그래밍 비전공자나 게임프로그래밍을 처음 공부하려는 분은

 들어도 무슨 말인지 이해하기 어려우실텐데요,

소비자가 뽑은 교육브랜드 대상을 8년 연속으로 수상한 대전게임프로그래밍학원 에서

 수업받으신다면 짧고 굵게 게임프로그래밍 마스터하실 수 있습니다.




★ 대전게임프로그래밍학원 커리큘럼 ★


STEP 1. 게임프로그래밍 공부의 시작


게임프로그래밍 공부를 시작하실 때는 게임개발환경에 대한 기본적인 이해가 필요합니다.

무엇이든 정보를 가지고 알고나서 시작하는 것과 

무지한 상태에서 시작하는 것의 차이는 큽니다.

프로그래밍 언어를 배우는 것부터 게임프로그래밍 공부를 시작합니다.

게임프로그래밍 언어 C언어, C++, JAVA 등에 익숙해지면 

본격적인 게임프로그래밍 공부에 들어갈 수 있습니다.


대전게임프로그래밍학원 카운터



STEP 2. 윈도우 프로그래밍 기초


윈도우 프로그래밍 기초를 알아봅니다. 

윈도우 프로그래밍 인터페이스를 이용해 프로그램을 만들어봅니다.

윈도우 API는 WinAPI라고 부르기도 하며, 예전에는 Win32 API 혹은 Win32라고 불렸습니다. 

윈도우 API는 다양한 내부 동작에 대한 접근을 제공합니다.

또한 키보드로 입력을 받는 방법과 프로그램이 하나 이상의

 인스턴스를 가지지 못하도록 만드는 방법 등을 배웁니다.

이 부분의 공부가 끝난 후에는 완전한 기능을 가진 윈도우 프로그램을 만들고,

 컴파일을 하며 실행할 수도 있을 것입니다.




STEP 3. DirectX 배우기


DirectX 는 고성능 그래픽과 그 외 특별한 상호작용을 필요로 하는 프로그래밍을 하는 데

 필요한 프로그래밍 인터페이스입니다.

Direct X에 관한 성능을 이해하고 어떻게 사용하는 지를 알아봅니다.

DirectX 프로그래밍을 위해 비주얼 스튜디오 프로젝트를 제작하고 환경설정을 한 후에

 DirectX 를 이용한 게임프로그래밍을 해봅니다.




STEP 4. 게임엔진 이해


이제 게임엔진을 만들어 봅니다. 

먼저 게임엔진 핵심이라 할 수 있는 GAME 클래스를 만듭니다.

윈도우 메시지 핸들링과 윈도우 타이머 또한 포함시킵니다.

로스트 상태가 된 윈도우 디바이스를 복구할 수 있는 

적절한 방법을 살펴보고 관련 코드를 추가합니다.




그 다음 화면에 이미지를 그리기 위해 DirectX 가 요구하는 코드와 GAME 클래스의

 메인 게임 루프에 코드를 감싸고 게임속도를 조절하는 방법을 알아봅니다.

다음으로 Input 클래스를 만들며, Input 클래스에서 마우스와 키보드, 게임 컨트롤러에서

 어떤 입력을 받는 지를 배웁니다.

이 모든 과정이 마무리된 후에는 게임 엔진을 위한 기본 프레임워크가 완성될 것이며, 

게임이 윈도우 환경에서 어떻게 동작하는지를 알 수 있게 됩니다.



대전게임프로그래밍학원 수강생 작품들


대전게임프로그래밍학원 관하여 문의하실 분은 아래 연락처 또는 사이트를 이용해주세요 :D







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참고문헌 <2D게임프로그래밍> 찰스 켈리 지음/에이콘





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창업세미나 안내


청년들이여, 실패를 두려워말라




2017년 3월 18일 토요일 오후 1시

SBS아카데미컴퓨터아트학원 대구캠퍼스에서

START UP 및 앱개발 과 관련된 세미나를 진행합니다.


세미나 신청하실 분은

SBS아카데미컴퓨터아트학원 담당강사 및 인포데스크에서 접수해주시면 됩니다.

선착순 20명!

서둘러 신청해주세요^^


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