가상현실 VR게임


    


글로벌 금융기업 골드만삭스가 2025년 VR시장의 규모를

 약 1,100억 달러, 한화로 약 128조원을 넘어설 것으로 예상했습니다.

또 시장조사업체 디지캐피털은 2020년 VR시장(300억 달러) 중 VR게임은 

45%를 차지할 것으로 예상하며 VR게임을 유력한 성장 산업으로 꼽았습니다.


엔씨소프트 제공 사진


이런 VR게임 전망을 보고 VR게임 에 투자하는 금액이 급증했다고 하는데요~

저도 남는 돈이 있다면 VR게임 에투자하고 싶습니다^.^

2025년이라면 아직 10년도 남지 않은 기간인데, 

이런 기술이 그만큼 성장할 거라는 사실이 놀랍게 느껴집니다.



얼마 전 국내 대형 게임개발사 중 처음으로 엔씨소프트가 VR게임 

'블레이드 & 소울테이블 아레나'라는 게임을 미국 샌프란시스코에서 열리는

 GDC2017(게임개발자 컨퍼런스)에서 공개했습니다. 

엔씨소프트는 이곳 전시부스에서 직접 해당 게임을 시연했다고 합니다.





엔씨소프트 손동희 GI실장은 "엔씨소프트의 IP와 VR 을 결합한 첫 시도이며

 앞으로 가상현실과 같은 차세대 기술을 이용한 연구개발을 확대하겠다"고 말씀하셨습니다.



VR산업은 VR게임 외에도 건축, 의료, 제조, 서비스업 등

 많은 분야와 업종에서 끊임없이 연구 중에 있습니다.

페이스북이 매출도 거의 없던 VR기기 회사를 20억 달러나 들여 인수한 것과

 구글, 삼성, 네이버, 디즈니 등 세계 유수의 기업들이 

VR산업을 큰 비용과 시간을 들여 준비하고 있습니다. 


증강현실을 기반으로 한 포켓몬 고를 시작으로 하여

 2017년 한국에서도 VR기기, VR콘텐츠 등이 줄지어 출시될 예정입니다.



그동안 VR게임은 기기가 무겁고 오랜시간 사용하기 어렵다는 이유로

 대형 게임개발사 에선 외면받고 주로

 중소형 게임개발사 에서 개발을 진행해왔습니다. 

하지만 포켓몬 고가 믿기 힘들만큼 큰 성과를 내었고 VR콘텐츠에 관한 밝은 전망분석이 

이어지자 국내 대형 게임개발사에서도 VR게임 개발에 적극적으로 움직이고 있습니다. 



현실인지 가상인지 완전히 몰입하게 만드는 VR게임이 

대중들에게 어떤 평가를 받을지 매우 궁금하네요~

VR게임이 제대로 개발된다면 촉각, 시각, 청각, 후각, 미각 등 인간의 오감과 다양한 감각을

 자극하여 지금까지는 겪어보지 못할 정도로 굉장한 게임이 될 것 같습니다.



게임개발사 에서 VR게임을 직접 만들어 보시는 건 어떨까요? ^ ^


VR게임 개발학원에 관해 궁금한점 있으시면 전국 어디서나 

아래 연락처 또는 VR게임 전문학원 홈페이지를 통해 문의남겨주세요.

성심성의껏 상담해드리겠습니다^^



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