게임엔진 유니티(UNITY)




유니티(UNITY)라는 이름 들어보셨습니까?

저희집 오늘 아침 식사 화제가 바로 유니티(UNITY) 이야기였습니다.



게임과 전혀 무관한 전공을 가진 제 동생도 유니티에 대해 잘 알고 있더라구요.

요즘 유행하는 포켓몬고도 게임엔진으로 유니티를 사용하였습니다.



'게임엔진'이니 '유니티'니

게임을 즐기지 않으시는 분이나

비전공자분들에게는 조금 생소할 수도 있는 단어입니다.

하지만 게임프로그래머를 준비하시는 분들에게는 매우 중요한 것들이죠.


게임을 만드는 데는 게임엔진이라는 것이 반드시 필요합니다.

게임엔진은 쉽게 말해 게임을 개발할 때

필요한 기본적인 재료와 도구를 모아놓은 것이라 할 수 있습니다.



과거에는 게임을 만들 때마다 게임 엔진을 함께 만들었습니다. 

하지만 점점 게임의 퀄리티가 높아지면서

게임엔진 하나를 만드는 데만

시간과 비용이 막대하게 들게 되었습니다.

이러한 까닭에 요즈음의 게임회사들은 게임엔진을 구입하여 사용합니다.



게임엔진을 개발한 회사도 게임엔진을 만드는 데 든 비용을

메꾸기 위하여 판매하는 것이 이득이었구요.



게임엔진들 중에 가장 유명한 것이 바로 유니티(UNITY)입니다.



유니티는 데이비드 헬가손, 니콜라스 프렌시스, 요하킴 안테

세 사람을 축으로 만들었는데요,

게임을 비용 걱정없이 만들 수 있는 세상을 만들자는 취지로

유니티를 만들어 무료로 배급하기 시작하였습니다.

유니티가 게임엔진 시장의 높은 점유율을 차지하고 있는 것도 이 때문입니다.



게임개발회사의 대부분이 게임엔진으로 유니티를 사용하고 있는 만큼

게임프로그래머로 취업하려 할 때

유니티를 알고 있다는 것은 매우 큰 장점이 됩니다.



게임프로그래밍 기초부터 Direct X까지 모두 공부하고 난 후엔

꼭 유니티(UNITY)를 배우라고 권하고 싶습니다.

게임프로그래밍 실무에서 매우 큰 도움이 될 것입니다.



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