[대전게임원화학원]컨셉캐릭터디자인




게임원화 가는 담당하는 게임원화 종류에 따라

크게 컨셉캐릭터디자이너, 컨셉배경디자이너, UI디자이너로 나누어집니다.

오늘은 그 중에서도 컨셉캐릭터디자인 정보를 알려드리겠습니다.




여러분은 게임을 하고싶게 만드는 요소가 어떤 것이라 생각하십니까?

저는 게임의 비주얼적인 부분을 중요하게 생각합니다.

특히 저의 캐릭터를 멋지고 예쁘게 꾸몄을 때 굉장한 만족감을 느낍니다.

게임유저의 이러한 욕구를 채워주는 사람이 바로 컨셉캐릭터디자이입니다.





컨셉캐릭터디자이너는 게임의 컨셉에 맞추어

캐주얼, 반실사, 실사 등 캐릭터를 디자인하는 일을 담당합니다.


   



컨셉캐릭터디자인 기초는 인체해부학이라 할 수 있습니다.

인체에 대한 이해와 비율, 골격을 정확히 숙지하고 있어야

게임 속 캐릭터도 그에 맞게 그려낼 수 있습니다.




컨셉캐릭터디자인 공부를 할 때 초반에는

다른 컨셉캐릭터디자이너 의 게임원화 모작을 많이 하라고 말씀드리고 싶습니다.

모작을 많이 하다보면 저절로 그림실력이 쌓일 텐데요,

충분한 그림실력이 쌓이면, 그 후에 컨셉을 잡고 자신의 창작물을 만들어내는 연습을 합니다.




이때 게임컨셉에 따라 게임 속의 캐릭터가 달라지기 때문에,

기본적인 그림실력과 함께 풍부한 아이디어, 뛰어난 창의력이 요구됩니다.

게임컨셉에 관한 아이디어는

컨셉캐릭터디자인 연습을 꾸준히 하면 점차 길러지게 됩니다.

처음 컨셉을 잡고 디자인을 할 때는 시간이 꽤 요구되지만,

컨셉캐릭터디자인 연습이 진행될 수록 필요시간은 줄어들고 게임원화 퀄리티는 높아지는 걸 느끼실 것입니다.


실제 컨셉캐릭터디자이너 가 되었을 때

어떤 컨셉의 게임캐릭터를 디자인하게 될 지 모릅니다.

따라서 미리 다양한 게임컨셉에 대한 컨셉캐릭터디자인 을 해보는 것이 좋습니다.




컨셉캐릭터디자인 할 때는 다른 컨셉캐릭터디자이너 작품을 응용하는 것도 공부에 도움이 됩니다.

모방은 창조의 어머니라는 말이 있습니다.

계속해서 다른 사람의 컨셉캐릭터디자인 을 모작하고,

응용하다보면 자신의 컨셉캐릭터디자인 또한 톡톡 튀고 참신한 작품이 만들어질 것입니다.


간혹 입시미술과 게임원화 를 혼동하시는 분들이 있습니다.

하지만 입시미술과 게임원화 는 본질적인 점에서 차이가 있습니다.

일반적인 그림은 평면적인 모습을 하고 있습니다.

하지만 컨셉캐릭터디자인 은 게임 속에서 움직이는 캐릭터를 구현해야 하기 때문에

입체적인 모습을 고려하여야 합니다.

따라서 일반적인 그림을 그려왔던 분이라도 게임원화 수업을 꼭 들을 것을 권해드립니다.



대전게임원화학원 은 강의식으로 진행되는 수업이 아니라 1대1 개인별 지도가 이루어지는

수업이기때문에 처음 컨셉캐릭터디자인 을 접하는 학생들도

어렵지 않게 흥미를 가지고 수업에 임하고 있습니다.


또한 대전게임원화학원 은 게임회사들과 제휴를 맺어 원생들의 취업에 도움을 드리고 있으며,

서울/강남/신촌/이대/인천/광주/대구/부산 에도 위치하고 있습니다.

컨셉캐릭터디자인 또는 게임원화 과정 문의하실 분은 아래 배너를 눌러주시면 됩니다.



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