게임제작 실력쌓기 '대구게임학원'
- 게임원화가 -
게임원화가 혹은 게임컨셉디자이너 라고 불리는 원화가는
게임기획자가 작성한 게임기획서를 보고 게임캐릭터/게임배경에 알맞은 컨셉드로잉을 하는 전문가를 말합니다
요즘 게임의 캐릭터나 몹들은 전체적으로 인체를 기반으로 하기 때문에
인체해부학에 대한 이해력을 먼저 기르는 것이 필요합니다.
그 후에 디지털드로잉(타블렛과 포토샵 툴을 이용한 드로잉)을 통해 다양한 모작을 하며
자신만의 디자인 감각을 갖춰가야 합니다
물론 감각에만 의존해서는 안된다는 점 !!!! 밑줄 쫙 !
생각을 기반으로 기획에 대한 의도를 명확하게 파악하고 게임의 이미지를 도출해내야 합니다
또한 컨셉드로잉 대상이 3D그래픽으로 구현이 가능한가를 가늠하며 디자인 해야 한다는 점 !!!!
게임원화가 , 단순히 그림을 잘 그리는 기술자가 아닌 전문 아티스트 이자
상호 관계의 디자이너 라는 점 !!!
게임원화가 역시 의견 조율과 소통을 통한 작업을 해야 합니다 !
또한 게임의 성공을 좌지우지 하는 것이 바로 디자인 요소 !
요즘은 게임의 이미지를 보고 게임을 선택하고 즐기는 여성유저들이 늘어감에 따라 게임디자인 이 매우 중요하다는 점 !
또 그림작업의 특성 상 ! 단기간에 실력이 완성 되지 않으니 끈기와 명확한 목표, 계획을 스스로 세우며
공부진행을 해야 한다는 점도 빠트릴 수가 없습니다!
이러한 점은 전문가, 그 중에서도 실무경력자의 스승으로 부터 배우는 방법 외에는 혼자서는 버릇들때문에
스스로를 우물안 원화가 로 만드는 행위밖에 되지 않습니다 !
얼른 우물 밖으로 뛰어 나오세요 !
- 게임그래픽디자이너/3D게임그래픽디자이너 -
게임그래픽디자이너 , 3D게임그래픽디자이너
네, 물론 같은 말 일 수 있습니다.
하지만 필자가 이렇게 표현 한 이유는 게임그래픽디자이너 라 함은 게임원화가 (2D 디자이너), 3D게임그래픽디자이너
두 파트가 포함 될 수도 있기 때문이지요 !
실무에서는 모든 직업군이 그렇듯 실무능력을 갖추고 바로 자신의 업무에 유동적으로 적응 하는 사람을 원합니다
그 중에서도 디자인 파트의 경우 다양한 툴에 능숙하거나 , 2D와 3D 그래픽 파트를 다 다룰 수 있는 전문가라면
더더욱 높은 연봉을 주고서라도 서로 뫼셔가려 는 추세가 큽니다.
때문에 요즘은 게임캐릭터/게임배경 디자이너로 나뉘던 게임원화가 와 게임그래픽디자이너가
게임캐릭터와 게임배경 두 파트를 모두 다루거나,
2D와 3D 두분야에 특화 되는 디자이너가 많은 추세입니다.
이러한 구조 때문에 더욱 게임디자이너의 경우 초봉 혹은 연봉이 상승세를 호가 하고 있구요~!
여러분이 게임회사 CEO라면 어떻겠습니까?
물론 다양한 능력을 갖춘 인재를 채용하게 되겠지요?!
이 능력을 증명하는 포트폴리오 라는 것을 보구요 !
게임그래픽디자이너 역시, 자신의 실무능력을 입증하기 위한 포트폴리오를 준비하게됩니다!
주로 3DsMAX나 Z-brush 를 이용한 그래픽 대상 즉, 3D게임캐릭터/3D게임배경 에 대한 포트폴리오를 만들게 됩니다.
다양한 모작 혹은 창작 대상을 담게 됩니다.
창작 혹은 모작 게임캐릭터.게임배경 을 그래픽으로 제작하여 담으려면 우선적으로는
3DsMAX나 Z-brush 등 3D그래픽디자인 툴에 대한 이해력 과 활용능력이 먼저 갖춰져야 하겠지요?
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