[게임회사취업]
게임그래픽디자이너 초봉은 어느정도 될까요?
게임그래픽, 이 부분도 역시 게임의 이미지를 좌우하게 되는 중요한
평가 기준이 되겠지요??
하지만 창작의 역할을 하는 게임컨셉디자이너 ( 게임원화가 ) 보다는
약간 편리한 업무라 할 수 있지만,
컨셉디자이너는 장비나 외형룩에 가려진 부분을 표현을 하지 않아도 되고
전체적인 컨셉에 대한 기초 창작 작업을 하지만,
게임그래픽디자이너는 그 컨셉 캐릭터를 그래픽 툴을 활용하여 표현을 하며
기본적인 캐릭터에 대한 기본 모델링을 하고 , 그위의 장비를 다시 모델링 하여 표현
해줘야 하는 표현 방식 때문에 보이지 않는 부분까지 투시하여 볼 수 있는 능력이
필요해요 ~
자, 그렇다면 게임그래픽디자이너의 역할을 살펴보고
어떤 것을 배우고 준비하여 취업을 하는지, 그리고 초봉은 어느정도 되는지 한번 살펴볼게요 ~!
★ 게임그래픽디자이너 , 어떤 것을 배울까?
게임그래픽디자이너는 3DsMAX를 기본으로 하여 지브러쉬 (Z-brush)활용까지 함께
활용하며 기본적인 모델링부터 스컬트작업, 질감표현, 색감 표현까지
다양하게 툴을 함께 활용하며 작업이 이루어 지게 됩니다.
하나의 툴 만으로는 색감과 질감, 그리고 자연스러운 얼굴을 표현하기 어렵기 때문에
다양한 툴을 함께 활용하며 그 표현을 극대화 할 수 있습니다
★ 3DsMAX와 Z-brush를 활용하여 표현한
게임그래픽 작품
★ 게임캐릭터 그래픽 제작과정
게임그래픽디자이너의 초봉은 2000 ~ 2200 정도라고 알려져 있지만,
게임회사마다 협의 후 결정이라 이 금액을 초과하는 경우도 종종있습니다.
간단한 게임캐릭터를 그래픽으로 제작하는 것 뿐만 아니라 , 배경 오브젝트와 영상까지 다룰 수
있다면 초봉이나 연봉의 차이는 크게 달라집니다.
때문에 요즘은 하나만 할 줄 아는 인재보다는 다양한 과정을 섭렵할 수 있도록 준비하는 추세입니다.
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