게임그래픽! 기초부터 전문가과정까지


    


게임그래픽 디자이너가 하는 일을 아십니까?

게임그래픽 디자이너는 2D 게임원화를 3D로 구현하고 이펙트를 주는 일을 합니다.

게임그래픽은 우리가 게임을 할 때 그 재미를 몇배로 증가시켜줍니다.

게임이펙트가 전혀 없는 게임, 볼거리가 없는 게임은 생각만 해도 시시합니다.


SBS아카데미 게임학원


또, 요즈음 나오는 게임의 90% 이상이 3D게임인 만큼

게임그래픽디자이너의 역할이 커지고 있습니다.

평명적인 게임원화에 생명을 불어 넣어

화려하고 멋진 3D 게임그래픽으로 탄생시키는 것입니다.

게임을 선택할 때 가장 먼저 보이는 부분이 게임그래픽이라 심혈을 기울여서 만들어야 합니다.



게임그래픽을 시작할 때 기초가 되는 것은

포토샵을 이용할 수 있어야 한다는 것입니다.

게임그래픽에서 포토샵이 왜 필요한가 의아해하시는 분들도 있을 것입니다.

게임그래픽에 포토샵이 필요한 부분은 바로 맵핑작업을 하는 과정입니다.

맵핑작업이란 입체적인 물체를 평면화시키는 것을 말합니다.



예를들어, 우유곽을 펴서 평면화시키는 경우를 말할 수 있습니다.

하지만 게임 속 오브젝트는 우유곽보다 훨씬 더 복잡한 형태를 가지고 있어서

평면화시키는 과정이 좀 더 복잡합니다.

아래 그림이 게임그래픽 맵핑 작업을 한 모습입니다.


게임그래픽 맵핑작업

이 작업을 하는 데, 포토샵을 이용한 채색을 할 수 있어야 합니다.

보시는 바와 같이 그냥 단순한 채색이 아닌

빛과 어둠을 표현할 수 있어야 하기 때문에 명암에 대한 이해가 필요합니다.

여기에 인체해부학까지 배우시면

게임그래픽맵핑 작업을 좀 더 수월하게 하실 수 있습니다.

포토샵 이용범과 인체해부학 공부를 마치시면

드디어 3D게임그래픽 툴인 3Ds max와 Z-brush를 배우게 됩니다.



평면을 입체로 만드는 과정에는 폴리곤이라는 다각형 조각이 필요합니다.

매우 작은 폴리곤 조각들이 수만개, 많게는 수백만 개가 모여

3D 게임그래픽 이 완성됩니다. 

우리가 게임을 할 때 보이는 게임그래픽들이 사실 알고보면

조그마한 폴리곤 조각들로 이루어진 합성체라는 것입니다.



3D 게임그래픽 툴을 처음 사용할 떄는 낯설고 어렵겠지만,

계속해서 꾸준히 연습해나가면 조형감각이 늘어나고

게임그래픽하는 속도도 점차 빨라질 것입니다.

게임그래픽작업은 매우 섬세한 과정이라 높은 집중력을 요합니다.

집중력있게 차근차근 게임그래픽 툴을 공부하면서

게임그래픽실력을 늘려나가시길 바랍니다.



게임그래픽 실력이 게임그래픽디자이너 실무를 볼 수 있을만큼 높아졌다!

그때는 게임그래픽포트폴리오를 만들어나가시면 됩니다.

게임회사 채용방식이 다른회사들에 비해 크게 차이나는 점이

포트폴리오에 가장 큰 비중을 둔다는 점입니다.

포트폴리오는 본인의 실력을 나타내는 가장 훌륭한 수단입니다.



게임그래픽공부의 경우 혼자서 하기 어렵습니다. 

3D게임그래픽 툴을 사용하는 법을 비롯하여

자신의 게임그래픽효과를 객관적으로 평가하고

피드백해줄 사람이 필요합니다.

SBS아카데미 게임학원에서는 게임그래픽으로 게임회사에 취업하기까지

국내외에서 실력으로 인정받으신 강사님들이 도움을 주시고 있습니다.



게임그래픽 커리큘럼 또한 탄탄하여 낭비하는 시간없이 빠르고

즐겁게 게임그래픽 실무자가 될 수 있습니다.

SBS아카데미 게임학원에서 준비되는 포트폴리오는

학생들의 개성을 살리면서 참신하고 전문성있게 만들어집니다.

우리나라에서 개발된 게임이 전세계적으로 유명하다는 사실은

알만한 사람은 다 아는 사실입니다.

우리나라 게임회사에서 게임그래픽디자이너가 된다면

세계적인 디자이너로 인정받으실 수 있습니다.



▶ 카카오톡ID kindmentorwon ◀


게임그래픽 포트폴리오를 완성하기까지 최선을 다하셔서

게임디자이너로서 멋진 게임그래픽완성하시길 바랍니다.


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